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万众期待!震惊全网——人人都能上手的最简单的三子棋小游戏来了!
阅读量:94 次
发布时间:2019-02-25

本文共 4404 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

思维导图

大纲

声明

头文件放函数的声明。
.c文件放函数的实现。
咱们的.c文件放main函数。
游戏状态判断 用的字符,可以自定义。
玩家的子儿用 *。
电脑的子儿用 #。
游戏继续 用 C。
平局用 Q。

棋盘

主函数

int main() {    test();    return 0;}

主函数调用的 test 函数

void test() {    int input = 0;    srand((unsigned int)time(NULL)); // 从程序开始就生成随机数    do {        menu();        printf("请选择:");        scanf("%d", &input);        switch (input) {            case 1:                game();                break;            case 0:                printf("退出游戏\n");                break;            default:                printf("选择错误,请重新选择!\n");                break;        }    } while (input);}

菜单函数

void menu() {    printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");    printf("----  1.play    0.exit---\n");    printf("$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");}

游戏 Game 函数

void game() {    char ret = 'C';    char board[ROW][COL] = {0};    Initboard(board, ROW, COL);    Displayboard(board, ROW, COL);        while (1) {        Playermove(board, ROW, COL);        Displayboard(board, ROW, COL);        ret = iswin(board, ROW, COL);        if (ret != 'C') {            break;        }        computermove(board, ROW, COL);        Displayboard(board, ROW, COL);        ret = iswin(board, ROW, COL);        if (ret != 'C') {            break;        }    }        if (ret == '*') {        printf("玩家赢\n");    } else if (ret == '#') {        printf("电脑赢\n");    } else {        printf("平局\n");    }}

游戏 Game.h 头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROW 3  // 方便更换更大的棋盘#define COL 3#include 
#include
#include
// 函数的声明void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

游戏 Game.c 各种函数的实现

初始化棋盘

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {    int i = 0;    int j = 0;    for (i = 0; i < row; i++) {        for (j = 0; j < col; j++) {            board[i][j] = ' ';        }    }}

打印棋盘

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col) {    int i = 0;    for (i = 0; i < row; i++) {        // 打印棋盘的一行        int j = 0;        for (j = 0; j < col; j++) {            printf(" %c ", board[i][j]);            if (j < col - 1) {                printf("|");            }        }        printf("\n");                // 打印分割行        if (i < row - 1) {            for (j = 0; j < col; j++) {                printf("---");                if (j < col - 1) {                    printf("|");                }            }            printf("\n");        }    }}

玩家走

void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col) {    int x = 0;    int y = 0;    printf("玩家走:");    while (1) {        printf("请输入要下的坐标");        scanf("%d%d", &x, &y);        // 检查坐标是否合法        if (x >= 1 && x < row && y >= 1 && y < col) {            if (board[x-1][y-1] == ' ') {                board[x-1][y-1] = '*';                break;            } else {                printf("该坐标被占用");            }        } else {            printf("坐标输入非法,请重新输入!\n");        }    }}

电脑走

void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col) {    int x = 0;    int y = 0;    printf("电脑走:\n");    while (1) {        x = rand() % row;        y = rand() % col;        if (board[x][y] == ' ') {            board[x][y] = '#';            break;        }    }}

游戏状态判断

char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) {    // 检查行    for (int i = 0; i < row; i++) {        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') {            return board[i][1];        }    }        // 检查列    for (int i = 0; i < col; i++) {        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') {            return board[1][i];        }    }        // 检查对角线    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {        return board[1][1];    }    if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ') {        return board[1][1];    }        // 检查平局    if (isfull(board, row, col) == 1) {        return 'Q';    }    return 'C';}// 棋盘是否满int isfull(char board[ROW][COL], int row, int col) {    for (int i = 0; i < row; i++) {        for (int j = 0; j < col; j++) {            if (board[i][j] == ' ') {                return 0;            }        }    }    return 1;}

游戏画面

转载地址:http://kol.baihongyu.com/

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